Закрыть

Набор AquaPlay 500 Start Lock

ap500 - Набор для игры с водой AquaPlay Start Lock
ap500 - Набор для игры с водой AquaPlay Start Lock ap500 - Набор для игры с водой AquaPlay Start Lock ap500 - Набор для игры с водой AquaPlay Start Lock ap500 - Набор для игры с водой AquaPlay Start Lock ap500 - Набор для игры с водой AquaPlay Start Lock
Название: Набор для игры с водой AquaPlay Start Lock
Серия: Aquaplay
Модель: ap500
Наличие: Нет в наличии
Цена: 3 100 руб.
Нет в наличии
   - или -   

Папа, папа, а что такое шлюз?

Юным капитанам полезно будет узнать, что шлюз — это гидротехническое сооружение, используемое для перехода судов между разноуровневыми водоемами. Например, нашему кораблю нужно попасть из реки в озеро. Но в озере вода стоит выше, чем в реке и, если просто прорыть между ними канал, вода будет стекать вниз в реку и всё озеро вытечет. Как же кораблю подняться наверх? Для этого люди и придумали шлюзы. Шлюз — это рукотворный канал, разделенный герметичными затворами на три отсека (камеры). Уровень воды в камерах можно изменять. Для того, чтобы поднять или опустить воду в отсеке используют перекачной насос. Камеры соединены между собой воротами, которые открываются, когда необходимо выпустить судно в следующий отсек.

Как шлюз работает?

В водных треках AquaPlay уровень воды во всех каналах одинаков, так что шлюз просто знакомит ребенка с возможностью поднимать и опускать воду в камерах. Итак:
1) Открываем входные ворота, заводим наш корабль внутрь первого отсека и вновь закрываем ворота.
2) Открываем ворота в среднюю камеру и работаем перекачным насосом.
3).Заводим корабль с среднюю камеру, закрываем ворота между входной и средней камерой. Снова работаем насосом, осушая входную камеру, а затем открываем ворота между средней и выходной камерой.
4) Теперь открываем выпускные ворота и судно, похваченное потоком воды, покидает шлюз и попадает в канал.

Вода в канале движется?

Да, да! Вода в системах каналов Aquaplay не стоит на месте! Тут есть течение! Но для его создания батарейки не нужны — достаточно покрутить ручку винта. Просто - надежно, и вот корабль уже плывет, сам поворачивая и заходя в шлюзы.

Ой! Смотри — кораблик!

Ну какой же шлюз без судов! В наборе Start Lock есть маленький маневренный катер, но увы без капитана и пассажиров. Его можно запускать не только в каналы — для игр в ванной он тоже вполне подойдет.

А что еще есть в коробке?

В набор для игры с водой AquaPlay 500 Start Lock входит 13 деталей:

  • шлюз высокий — 1 шт.
  • водяной насос большой — 1 шт.
  • затвор для шлюза — 3 шт (один большой и два малых).
  • элемент канала дугообразный — 2 шт.
  • заглушка для соединения водных треков с резиновой прокладкой — 3 шт.
  • винт для создания течения — 1 шт.
  • кораблик — 2 шт.

Размер набора в собранном виде 88х50х20см
Размер коробки 71х51х22 см
Вес 2,3 кг

Где играть в Aquaplay?

Набор Start Lock подойдет для игр дома на полу или столе. Он не велик и не потребует большой игровой певерхности. Вода из него не будет выливаться на пол — элементы соединены герметичными заглушками. Однако при активной игре часть воды неизбежно будет расплескана, так что не лишним будет подстелить что-нибудь впитывающее. Игровые наборы Aquaplay подойдут и для игр на свежем воздухе, на пример на даче или пляже. Не стоит бояться, что на ярком солнце пластиковые элементы растрескаются или покоробятся — детали выполнены из высокопрочного пластика устойчивого к УФ.

Кому можно подарить?

Дошколятам, школьникам и даже взрослым! От трёх лет и до старости! Игры с водой универсальны доставляют удовольствие детям всех возрастов. Кстати, хотя производитель рекомендует использовать игрушку для детей старше трёх лет, детали набора Aquaplay Start Lock достаточно крупные и крепкие (откусить не получится) и под присмотром родителей к нему можно подпускать детей и меньшего возраста. Набор хорош для ознакомления с игрушками Aquaplay. Его можно легко дополнить другими треками этого производителя — их можно соединять между собой, образуя более сложные водные системы. Эта игра понравится как девочкам, так и мальчикам — ведь с водой любят играть все дети.

С чем сочетается?

Каналы Aquaplay великолепно подходят для игр с любыми плавучими игрушками — главное, чтобы по размеру в канал помещались. Кстати, ширина канала 9 см, а глубина 5 см. А еще Aquaplay соразмерен игрушкам Lego и Lego Duplo и объединив их можно создавать настоящие игрушечные истории. Из шлюза выйдет прекрасный загончик для крокодила и бегемота, в центре системы каналов можно разместить островок с пальмами. По «реке» могут плавать лодочки с рыбаками, пингвины или морские котики. А может стоит превратить систему каналов в курорт для кукол?

Идеи для игр

Идея номер раз «Починка в сухом доке»

Вам потребуется:
- набор Start Lock
- кусочек пластилина
- вода

Ход игры:
- Капитан, в судне пробоина! Нам срочно требуется ремонт...
- Ой, мы не можем так плыть, что же делать?
- Отправляемся в доки, там наш корабль починят!
(заводим поврежденный корабль в центральную камеру шлюза и осушаем её, внимательно осматриваем судно и заделываем «пробоину» пластилином)
- Так то лучше, теперь мы можем плыть дальше (выводим корабль из шлюзов и делаем пробный круг по каналу)

Идея номер два «Помоги бегемоту»

Вам понадобится:
- набор Start Lock
- фигурка бегемота
- веревочка
- вода

Ход игры:
Читаем ребенку сказку Корнея Чуковского «Телефон»
(изображаем антивный разговор по телефону)
- Наш бегемот провалился в болото!
- Провалился в болото?
- Да, и не туда, и ни сюда. О если вы не приедите он утонет, утонет в болоте, умрет, пропадет бегемот...
(Бежим спасать бегемота. Бегемот стоит в заполненной камере шлюза и громко плачет)
- Ох несчатный я бегемот, я провалился в болото и никак не могу вызелти!
- Сейчас я помогу тебе!
(Берем насос и откачиваем воду из шлюзовой камеры, потом перекидываем с корабля бегемоту веревочку и тянем его из шлюза)
- Ура! Бегемот спасен!

Идея номер три «Что быстрее»

Вам понадобится:
- набор Start Lock
- спичка
- вода

Ход игры:
- Как ты думаешь, что быстрее плавает спичка или кораблик? (Терпеливо ждем пока ребенок попробует высказать и аргументировать свою точку зрения)
- А, давай проверим! (кладем на воду спичку и ставим кораблик, с помощью винта создаем в треке течение и внимательно наблюдаем за результатом, а потом пытаемся объяснить ребенку что произошло и почему)

Оставить отзыв

Ваше Имя:


Ваш отзыв: Внимание: HTML не поддерживается! Используйте обычный текст.

Оценка: Плохо            Хорошо

Введите код, указанный на картинке:



Вам может понравиться